私は現在、ユーザーが 15x15 の正方形のグリッドに自分の動きを入力する必要があるゲーム (五目並べ) を作成しています。私は GUI の経験があまりないので、プレーヤーが移動したときに背景画像を空白から X または O に変更する、個々の正方形に対応する多数の ImageView を作成するのが良い方法だと考えました。
ただし、これは場合によっては非常に難しい場合があります (指が大きすぎる、または画面が小さすぎる) ため、ピンチしてズームするか、ダブルタップしてズームする機能を実装したいと考えています。
私の質問は: そのような機能を ViewGroup に実装して、その中のすべてのビューを拡大することは可能ですか? はいの場合、このゲームに GUI を実装する別の方法はありますか?