レーティングバーの星の間にスペースを挿入する必要があります。たとえば、レーティングバーは適切です。
しかし、私はそれが必要です:
どうすればこれを行うことができますか?
それがもう役立つかどうかはわかりませんが、プログラムで、XMLで(他のものの中でも)星の間のスペースを変更できるカスタムライブラリを作成しました:SimpleRatingBar。
それは特徴です:
android:layout_width
に設定できます。wrap_content
match_parent
あなたの場合、あなたはただする必要があるでしょう:
ratingbar.setStarsSeparation(20, Dimension.DP);
または、たとえば、ピクセル単位で:
ratingbar.setStarsSeparation(100, Dimension.PX);
jcenter
またはで見つけることができますMaven Central
。したがって、build.gradle
ファイルに依存関係を追加するだけです。
compile 'com.iarcuschin:simpleratingbar:0.1.+'
次の物件があります。
android:progressDrawable = "@drawable/rating_stars"
android:indeterminateDrawable = "@drawable/rating_stars"
@ drawable / ratio_stars:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+android:id/background"
android:drawable="@drawable/star_empty" />
<item android:id="@+android:id/secondaryProgress"
android:drawable="@drawable/star_empty" />
<item android:id="@+android:id/progress"
android:drawable="@drawable/star" />
</layer-list>
star_emptyとstarは、ドローアブルディレクトリにある画像です。したがって、グラフィックエディタでstarとstar_emptyを変更し、必要に応じてspassingを追加できます。
カスタムアイコンを使用し、スタイルを使用します。つまり、Photoshopを使用して、見た目が良く、システム評価スタイルアイコンに置き換えます。
システムのstarpngファイルのコピーを取得し、photoshop /gimp/その他のエディターを使用して必要なパディングを手動で追加する必要があると思います。
私はティムに同意します。私は同じロジックを適用し、それは機能しました。ここで私のプロジェクトでは、スターラティンに自分の星の画像を使用しています。右側に余分なスペース(パディング)があり、星の間にスペースができた星の画像を作成しました。
カスタムSVGを使用して、分離値を設定できます
このクラスを使用することで、AndroidカスタムSVG RatingBarを修正し、クラス内の値(この値をThere_You_Can_Set_Your_Valueとしてマーク)を置き換えることでDrawableEndを設定できます。
import android.annotation.SuppressLint
import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapShader
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Shader
import android.graphics.drawable.*
import android.graphics.drawable.shapes.RoundRectShape
import android.graphics.drawable.shapes.Shape
import android.util.AttributeSet
import android.view.Gravity
import androidx.appcompat.graphics.drawable.DrawableWrapper
import androidx.appcompat.widget.AppCompatRatingBar
class RatingBarSvg @JvmOverloads
constructor(
context: Context,
attrs: AttributeSet? = null,
defStyleAttr: Int = R.attr.ratingBarStyle,
) : AppCompatRatingBar(context, attrs, defStyleAttr) {
private var mSampleTile: Bitmap? = null
private val drawableShape: Shape
get() {
val roundedCorners = floatArrayOf(5f, 5f, 5f, 5f, 5f, 5f, 5f, 5f)
return RoundRectShape(roundedCorners, null, null)
}
init {
val drawable = tileify(progressDrawable, false) as LayerDrawable
//drawable.findDrawableByLayerId(android.R.id.background).setColorFilter(backgroundTintColor, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
//drawable.findDrawableByLayerId(android.R.id.progress).setColorFilter(progressTintColor, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
progressDrawable = drawable
}
/**
* Converts a drawable to a tiled version of itself. It will recursively
* traverse layer and state list drawables.
*/
@SuppressLint("RestrictedApi")
private fun tileify(drawable: Drawable, clip: Boolean): Drawable {
if (drawable is DrawableWrapper) {
var inner: Drawable? = drawable.wrappedDrawable
if (inner != null) {
inner = tileify(inner, clip)
drawable.wrappedDrawable = inner
}
} else if (drawable is LayerDrawable) {
val numberOfLayers = drawable.numberOfLayers
val outDrawables = arrayOfNulls<Drawable>(numberOfLayers)
for (i in 0 until numberOfLayers) {
val id = drawable.getId(i)
outDrawables[i] = tileify(
drawable.getDrawable(i),
id == android.R.id.progress || id == android.R.id.secondaryProgress
)
}
val newBg = LayerDrawable(outDrawables)
for (i in 0 until numberOfLayers) {
newBg.setId(i, drawable.getId(i))
}
return newBg
} else if (drawable is BitmapDrawable) {
val tileBitmap = drawable.bitmap
if (mSampleTile == null) {
mSampleTile = tileBitmap
}
val shapeDrawable = ShapeDrawable(drawableShape)
val bitmapShader = BitmapShader(
tileBitmap,
Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.CLAMP
)
shapeDrawable.paint.shader = bitmapShader
shapeDrawable.paint.colorFilter = drawable.paint.colorFilter
return if (clip)
ClipDrawable(
shapeDrawable, Gravity.START,
ClipDrawable.HORIZONTAL
)
else
shapeDrawable
} else {
return tileify(getBitmapDrawableFromVectorDrawable(drawable), clip)
}
return drawable
}
private fun getBitmapDrawableFromVectorDrawable(drawable: Drawable): BitmapDrawable {
val bitmap = Bitmap.createBitmap(
drawable.intrinsicWidth + (**There_You_Can_Set_Your_Value**).toInt(), //dp between svg images //* resources.displayMetrics.density
drawable.intrinsicHeight,
Bitmap.Config.ARGB_8888
)
val canvas = Canvas(bitmap)
drawable.setBounds(0, 0, drawable.intrinsicWidth, drawable.intrinsicHeight)
drawable.draw(canvas)
return BitmapDrawable(resources, bitmap)
}
@Synchronized
override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
if (mSampleTile != null) {
val width = mSampleTile!!.width * numStars
setMeasuredDimension(
resolveSizeAndState(width, widthMeasureSpec, 0),
measuredHeight
)
}
}
}