最大 2 人のプレーヤーでターン ベースの iPhone ゲームを作成しています。このゲームでは、ゲーム センターのリーダーボードに配置されるスコアを取得できます。次回ゲームを開始すると、最高スコアが取得され、アプリはその前のハイスコアからカウントされるため、さらに高くすることができます。認証されたプレーヤーのスコアを取得するコードを見つけましたが、あなたがプレイしている対戦相手のスコアも表示したいのですが、どうすればよいでしょうか?
これは、認証されたプレーヤー (自分自身) に対して見つけたコードです。
if([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated) {
NSArray *arr = [[NSArray alloc] initWithObjects:[GKLocalPlayer localPlayer].playerID, nil];
GKLeaderboard *board = [[GKLeaderboard alloc] initWithPlayerIDs:arr];
if(board != nil) {
board.timeScope = GKLeaderboardTimeScopeAllTime;
board.range = NSMakeRange(1, 1);
board.category = @"MY_LEADERBOARD";
[board loadScoresWithCompletionHandler: ^(NSArray *scores, NSError *error) {
if (error != nil) {
// handle the error.
NSLog(@"Error retrieving score.", nil);
}
if (scores != nil) {
NSLog(@"My Score: %i", ((GKScore*)[scores objectAtIndex:0]).value);
}
}];
}
[board release];
[arr release];
}
これを変更して、私が望むものを表示する方法はありますか? また、 NSLog(@"My Score: %i", ((GKScore*)[scores objectAtIndex:0]).value); の表示に問題があります。UILabel で:S
誰かが私を助けてくれることを願っています