1 つのイベント ハンドラーで複数のボタンを制御する switch ケースを含むボタン クリック イベント ハンドラーがあります。
キューを使用する必要があるのは、1 つのボタンがクリックされて何らかの処理が行われている間、2 番目のボタンのクリックは最初のボタンのクリックに干渉せず、キューに追加されるためです。2回目のクリックを完全に破棄するので使いたくありません.enabled=false;
。現在、仕事で誰かのソフトウェアを編集しているので、知らないものを壊したくないので、何を提案していますか?