これはかなり長い間私を悩ませています。ユーザーが指でいくつかのオブジェクトをペイントするアプリがあります。1 つは、ユーザーがテキストを入力できる長方形のテキスト ボックスであると想定されています。動的に描画されるテキスト、ユーザーがテキストを追加する別のアクティビティを起動し、アクティビティ結果でテキストをキャッチします。しかし、ユーザーがオブジェクトを再形成できるようにする必要があり、次のようなすべてのケースを処理する必要があります。
私。テキストに対してボックスが狭すぎる -> 最後の単語を別の行に取得する
ii. いくつかの単語に対してボックスが狭すぎる -> 単語を分割する
Wordテキストボックスが処理するのとまったく同じようにこれを処理したい。textView を動的に作成することでできると思いましたが、不可能のようです。ここに質問を投稿しましたAndroid - プログラムで TextView (または EditText) を作成し、座標を指定して画面上の特定の場所に設定します(主に textView に関するもの)。テキストをスムーズに表示します。
同じことを 2 回尋ねるべきではないことはわかっていますが、必要なことを新しい方法で説明するために行っているため、別の質問につながります。事前にみんなに感謝します。