Androidのオープニング画面と同じようなアプリを作りたいのですが、tableLayoutの行に画像を動的に追加しています。私はxmlファイルでtableLayoutを定義しただけで、残りのコードはJavaです。画像を正常に追加しましたが、その画像のテキスト (画像の下にテキストを表示したい) と画像を特定のパディングに設定する方法がわかりません。
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次の関数を使用して、画像にテキストを書き込みます。
private BitmapDrawable writeTextOnDrawable(int drawableId, String text) {
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), drawableId)
.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
Typeface tf = Typeface.create("Helvetica", Typeface.BOLD);
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Style.FILL);
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setTypeface(tf);
paint.setTextAlign(Align.CENTER);
paint.setTextSize(convertToPixels(mContext, 11));
Rect textRect = new Rect();
paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), textRect);
Canvas canvas = new Canvas(bm);
//If the text is bigger than the canvas , reduce the font size
if(textRect.width() >= (canvas.getWidth() - 4)) //the padding on either sides is considered as 4, so as to appropriately fit in the text
paint.setTextSize(convertToPixels(mContext, 7)); //Scaling needs to be used for different dpi's
//Calculate the positions
int xPos = (canvas.getWidth() / 2) - 2; //-2 is for regulating the x position offset
//"- ((paint.descent() + paint.ascent()) / 2)" is the distance from the baseline to the center.
int yPos = (int) ((canvas.getHeight() / 2) - ((paint.descent() + paint.ascent()) / 2)) ;
canvas.drawText(text, xPos, yPos, paint);
return new BitmapDrawable(getResources(), bm);
}
public static int convertToPixels(Context context, int nDP)
{
final float conversionScale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) ((nDP * conversionScale) + 0.5f) ;
}
于 2012-06-19T12:08:26.343 に答える
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代わりにできることは、RelativeLayout を使用して TextView を ImageView にオーバーレイすることです:)
于 2012-06-19T12:21:27.227 に答える