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Androidのオープニング画面と同じようなアプリを作りたいのですが、tableLayoutの行に画像を動的に追加しています。私はxmlファイルでtableLayoutを定義しただけで、残りのコードはJavaです。画像を正常に追加しましたが、その画像のテキスト (画像の下にテキストを表示したい) と画像を特定のパディングに設定する方法がわかりません。

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次の関数を使用して、画像にテキストを書き込みます。

private BitmapDrawable writeTextOnDrawable(int drawableId, String text) {

    Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), drawableId)
            .copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);

    Typeface tf = Typeface.create("Helvetica", Typeface.BOLD);

    Paint paint = new Paint();
    paint.setStyle(Style.FILL);
    paint.setColor(Color.WHITE);
    paint.setTypeface(tf);
    paint.setTextAlign(Align.CENTER);
    paint.setTextSize(convertToPixels(mContext, 11));

    Rect textRect = new Rect();
    paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), textRect);

    Canvas canvas = new Canvas(bm);

    //If the text is bigger than the canvas , reduce the font size
    if(textRect.width() >= (canvas.getWidth() - 4))     //the padding on either sides is considered as 4, so as to appropriately fit in the text
        paint.setTextSize(convertToPixels(mContext, 7));        //Scaling needs to be used for different dpi's

    //Calculate the positions
    int xPos = (canvas.getWidth() / 2) - 2;     //-2 is for regulating the x position offset

    //"- ((paint.descent() + paint.ascent()) / 2)" is the distance from the baseline to the center.
    int yPos = (int) ((canvas.getHeight() / 2) - ((paint.descent() + paint.ascent()) / 2)) ;  

    canvas.drawText(text, xPos, yPos, paint);

    return new BitmapDrawable(getResources(), bm);
}



public static int convertToPixels(Context context, int nDP)
{
    final float conversionScale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

    return (int) ((nDP * conversionScale) + 0.5f) ;

}
于 2012-06-19T12:08:26.343 に答える
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代わりにできることは、RelativeLayout を使用して TextView を ImageView にオーバーレイすることです:)

于 2012-06-19T12:21:27.227 に答える