システムの稼働時間を確保するための堅牢な方法が必要で、最終的に次のようなものを使用しました。人々がそれを読むのを助けるためにいくつかのコメントを追加しました。これは.NET 3.5アプリケーションで実行する必要があるため、タスクを使用できません。
// This is a structure, can't be marked as volatile
// need to implement MemoryBarrier manually as appropriate
private static TimeSpan _uptime;
private static TimeSpan GetUptime()
{
// Try and set the Uptime using per counters
var uptimeThread = new Thread(GetPerformanceCounterUptime);
uptimeThread.Start();
// If our thread hasn't finished in 5 seconds, perf counters are broken
if (!uptimeThread.Join(5 * 1000))
{
// Kill the thread and use Environment.TickCount
uptimeThread.Abort();
_uptime = TimeSpan.FromMilliseconds(
Environment.TickCount & Int32.MaxValue);
}
Thread.MemoryBarrier();
return _uptime;
}
// This sets the System uptime using the perf counters
// this gives the best result but on a system with corrupt perf counters
// it can freeze
private static void GetPerformanceCounterUptime()
{
using (var uptime = new PerformanceCounter("System", "System Up Time"))
{
uptime.NextValue();
_uptime = TimeSpan.FromSeconds(uptime.NextValue());
}
}
私が苦労している部分は、どこThread.MemoryBarrier()
に配置すればよいですか?値を読み取る前に配置していますが、現在のスレッドまたは別のスレッドが値を書き込んだ可能性があります。上記は正しいように見えますか?
編集、ダニエルに基づく回答
これが私が最終的に実装したものです。両方の洞察に感謝します。
private static TimeSpan _uptime;
private static TimeSpan GetUptime()
{
var uptimeThread = new Thread(GetPerformanceCounterUptime);
uptimeThread.Start();
if (uptimeThread.Join(5*1000))
{
return _uptime;
}
else
{
uptimeThread.Abort();
return TimeSpan.FromMilliseconds(
Environment.TickCount & Int32.MaxValue);
}
}
private static void GetPerformanceCounterUptime()
{
using (var uptime = new PerformanceCounter("System", "System Up Time"))
{
uptime.NextValue();
_uptime = TimeSpan.FromSeconds(uptime.NextValue());
}
}
編集 2
Bob のコメントに基づいて更新されました。
private static DateTimeOffset _uptime;
private static DateTimeOffset GetUptime()
{
var uptimeThread = new Thread(GetPerformanceCounterUptime);
uptimeThread.Start();
if (uptimeThread.Join(5*1000))
{
return _uptime;
}
else
{
uptimeThread.Abort();
return DateTimeOffset.Now.Subtract(TimeSpan.FromMilliseconds(
Environment.TickCount & Int32.MaxValue));
}
}
private static void GetPerformanceCounterUptime()
{
if (_uptime != default(DateTimeOffset))
{
return;
}
using (var uptime = new PerformanceCounter("System", "System Up Time"))
{
uptime.NextValue();
_uptime = DateTimeOffset.Now.Subtract(
TimeSpan.FromSeconds(uptime.NextValue()));
}
}