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私は最初のデュアル アプリを作成していますが、使用する 2 つのアイコンについてアプリに伝える方法がわかりません。次のドキュメントを読みました。

アプリのアイコンを指定するには、CFBundleIcons キーをアプリの Info.plist ファイルに追加します。そのキーの内容には、主要なアプリ アイコンとして使用するためのファイル名のリストが含まれています。ファイル名は何でもかまいませんが、すべての画像ファイルは PNG 形式で、アプリ バンドルの最上位に存在する必要があります。システムが適切なサイズのアイコンを必要とする場合、キーの情報を使用して、使用目的に最も近いサイズのイメージ ファイルを選択します。

これを行う方法がわかりません。

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Dan が述べたように、画像を適切なボックス (iPhone アイコン ボックス、iPhone Retina アイコン ボックスなど) にドラッグ アンド ドロップするだけです。

ただし、適切なサイズの PNG が必要です。サイズに関する情報は次のリンクにあります: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconsImages/IconsImages.html

また、要素 (UIButton、UINavigationBar など) に画像を使用している場合は、次のように Retina ディスプレイ アートワークに *@2x.png という名前を付けることをお勧めします。

navBarBackground.png ← 通常画面

navBarBackground@2x.png <- Retina スクリーン

編集:このようにして、アプリケーションは適切な画面で適切な画像ファイルを自動的に使用します。

于 2012-06-19T15:29:05.223 に答える
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Xcode 4+ を使用している場合は、プロジェクト ナビゲーターの上部にあるプロジェクト ファイルをクリックし、ビルド対象のターゲットを選択して、アイコン ファイルを適切なボックスにドラッグ アンド ドロップするだけです。概要ビュー

于 2012-06-19T15:14:27.410 に答える