こんにちは私は3Dゲーム開発の学習に取り組んでおり、JavaScriptとhtml5キャンバスから始めています。私は、3Dモデルを使用するのかどうか疑問に思っていました。モデル全体(前面、背面など)を描画して、Webに送信します。ブラウザが何をレンダリングするかを決定しますか、それともカメラの視野にある側面だけを描画しようとすべきですか?2つのうちの後者を実行する方がどのように高速であるかがわかるので、これを尋ねますが、それは非常に複雑になる可能性があり、その方法を見つけるためにかなり多くの調査を行う必要があります。
ありがとう!!