WebGL で高性能のモーション ブラー効果を実現する方法はありますか?
私は Three.js を使用しています。シーンは、テクスチャが異なるいくつかの単純な平面オブジェクトです。カメラを x 軸で動かします。
WebGL で高性能のモーション ブラー効果を実現する方法はありますか?
私は Three.js を使用しています。シーンは、テクスチャが異なるいくつかの単純な平面オブジェクトです。カメラを x 軸で動かします。
この例では、motionblur の後処理パスを実行します: http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_materials_cubemap_dynamic.html