spriteWithFileメソッドを使用してスプライトを定義し、120px x30px.pngを提供します
Sprite *trampoline = [Sprite spriteWithFile:@"trampoline.png"];
[self addChild:trampoline];
これをレイヤーに追加して配置すると、画面上に表示されるはずの場所になります。
trampoline = [Trampoline node];
trampoline.position = ccp(160,15);
[self addChild:trampoline z:0 tag:1];
ただし、contentSizeがないようです。次のNSLogステートメント:
NSLog(@"Content Size x:%f, y:%f", trampoline.contentSize.width,trampoline.contentSize.height);
次のように読み上げます。
2009-07-10 18:24:06.385 TouchSprite[3251:20b] Content Size x:0.000000, y:0.000000
私は何かが足りないのですか?それは120.000000×30.000000であるべきではありません
どんな助けでも大歓迎です。
よろしく、
リッチ