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Three.jsキャンバスレンダラーを使用する場合、特定のオブジェクトを他の3Dオブジェクトの前にレンダリングする方法はありますか?では、シーン内のオブジェクトのレンダリングシーケンスを何らかの方法で変更できますか?

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うーん、レンダラーの自動クリアを無効にして、2つのパスでレンダリングできます。

// on init
renderer.autoClear = false;

// on update
renderer.clear();
renderer.render( scene1, camera );
renderer.render( scene2, camera );
于 2012-06-20T03:55:05.013 に答える