私はPreProcessSourceと呼ばれる関数を持っています。これは、boost :: wave :: contextを割り当て、いくつかの前処理を行います。何も派手ではありません。
std::string PreProcessSource(const std::string& instring, const std::string& defines)
{
typedef boost::wave::cpplexer::lex_token<> token_type;
typedef boost::wave::cpplexer::lex_iterator<token_type> lex_iterator_type;
typedef boost::wave::context<std::string::iterator, lex_iterator_type> context_type;
std::string source = instring;
context_type ctx(source.begin(), source.end()); // DEADLOCK here
ctx.set_language(boost::wave::enable_emit_line_directives(ctx.get_language(), true));
if(!defines.empty())
{
std::vector<std::string> tokens;
Split<std::string>(defines, tokens, ",");
std::vector<std::string>::const_iterator cit = tokens.begin();
for (;cit != tokens.end(); ++cit)
ctx.add_macro_definition(*cit);
}
context_type::iterator_type first = ctx.begin();
context_type::iterator_type last = ctx.end();
std::string outstring;
while (first != last)
{
const token_type::string_type& value = (*first).get_value();
std::copy(value.begin(), value.end(), std::back_inserter(outstring));
++first;
}
return outstring;
}
以前は(このプロジェクトは近代化されているため、長い間壊れていました)、同じセットアップで正常に機能していました。
ライブラリAはPreProcessソース関数をホストするDLLであり、実行可能ファイルBはDLL Aを使用してPreProcessソースを呼び出すことができ、DLLAは関数自体を呼び出すこともできます。
しかし、現時点ではこれは当てはまりません。DLLAが関数自体を呼び出すか、DLL Aが別の関数を呼び出すと、DLL A PreProcessソースが呼び出され、デッドロックが発生します。
これが私のユニットテストからうまく機能する例です:
BOOST_AUTO_TEST_CASE(Preprocessor)
{
std::stringstream sstream;
sstream << "void main(inout float4 vtxInput : POSITION) { }" << std::endl << std::endl;
std::string source = sstream.str();
std::string defines = "";
try
{
std::string shaderCode = Nitro::PreProcessSource(source, defines);
} catch (boost::wave::preprocess_exception& pe)
{
std::cerr << pe.what() << std::endl;
}
}
そして、ここに奇妙なビットがあります。次のコードでDO_DEADLOCKが1に定義されている場合、デッドロックが発生します。
class Tutorial00 : public Game
{
public:
// ...
Tutorial00()
: Game()
{
#if !DO_DEADLOCK
std::stringstream sstream;
sstream << "void main(inout float4 vtxInput : POSITION) { }" << std::endl << std::endl;
std::string source = sstream.str();
std::string defines = "";
std::string shaderCode = Nitro::PreProcessSource(source, defines);
#endif
}
void LoadContent()
{
#if DO_DEADLOCK
std::stringstream sstream;
sstream << "void main(inout float4 vtxInput : POSITION) { }" << std::endl << std::endl;
std::string source = sstream.str();
std::string defines = "";
std::string shaderCode = Nitro::PreProcessSource(source, defines);
#endif
// Original code that deadlocks too.
// Calls in the DLL, which will call PreProcessSource.
// effect->Initialize(device, source, "DX11");
}
// ...
};
#if 1
int APIENTRY wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
#else
int main(int argc, char* argv[])
#endif
{
Tutorial00 app;
app.Run();
return 0;
}
コンストラクターは実行可能ファイルから直接呼び出されるのに対し、LoadContentはDLLから呼び出されることに注意してください。
// In the DLL
void Game::Run()
{
try
{
// ...
LoadContent();
// ...
} catch(/* ... */) { }
}
コードはx64用にコンパイルされ、デバッグモードになっています。次のオプションを使用して、ブーストをDLLにコンパイルします(bcpを使用して使用するライブラリのファイルを取得します)。
プリプロセッサ:
- WIN32
- BOOST_ALL_NO_LIB
- BOOST_ALL_DYN_LINK
- BOOST_THREAD_BUILD_DLL
- _DLL
- _デバッグ
- _ウィンドウズ
- _USRDLL
コード生成:
- C ++例外(/ EHsc)
- マルチスレッドデバッグDLL(/ MDd)
- 機能レベルのリンク(/ Gy)
- ストリーミングSIMD拡張機能2(/ arch:SSE2)(/ arch:SSE2)
- 高速浮動小数点モデル(/ fp:fast)
DLL Aは、BOOST_ALL_DYN_LINK、BOOST_THREAD_BUILD_DLL、および文字列プーリングオプションを除いて、同じオプションを使用します。
Boostユニットテストライブラリは、静的ライブラリとして個別にビルドされます。
動作中のバージョンのスタックトレースは次のとおりです。
Nitro.dll!boost::call_once<void (__cdecl*)(void)>(boost::once_flag & flag, void (void)* f) Line 200 C++
Nitro.dll!boost::call_once(void (void)* func, boost::once_flag & flag) Line 28 C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::static_<boost::thread_specific_ptr<boost::weak_ptr<boost::spirit::classic::impl::grammar_helper ... Line 72 + 0x13 bytes C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::impl::get_definition<boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar, ... Line 241 + 0x17 bytes C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::impl::grammar_parser_parse<0,boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar, ... Line 296 + 0xa bytes C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::grammar<boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar, ... Line 55 + 0x3c bytes C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::grammar<boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar, ... Line 65 + 0x75 bytes C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::impl::phrase_parser<boost::spirit::classic::space_parser>::parse<char const * __ptr64,boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar> ... Line 136 C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::parse<char const * __ptr64,boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar, ... Line 155 + 0x3a bytes C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::parse<char,boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar, ... Line 173 + 0x23 bytes C++
Nitro.dll!boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_helper::time_conversion_helper(const char * act_time) Line 123 C++
Nitro.dll!boost::wave::util::predefined_macros::predefined_macros() Line 196 + 0x38 bytes C++
...
Nitro.dll!Nitro::PreProcessSource(const std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > & instring, const std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > & defines) Line 51 + 0xa0 bytes C++
NitroCoreUnitTests.exe!Preprocessor::test_method() Line 16 C++
NitroCoreUnitTests.exe!Preprocessor_invoker() Line 7 + 0x1f bytes C++
...
NitroCoreUnitTests.exe!boost::unit_test::unit_test_main(boost::unit_test::test_suite * (int, char * *)* init_func, int argc, char * * argv) Line 187 C++
NitroCoreUnitTests.exe!main(int argc, char * * argv) Line 238 C++
NitroCoreUnitTests.exe!__tmainCRTStartup() Line 555 + 0x19 bytes C
NitroCoreUnitTests.exe!mainCRTStartup() Line 371 C
kernel32.dll!00000000766a652d()
[Frames below may be incorrect and/or missing, no symbols loaded for kernel32.dll]
ntdll.dll!0000000076d9c521()
そして、これがデッドロックのスタックトレースです。
ntdll.dll!0000000076dc135a()
[Frames below may be incorrect and/or missing, no symbols loaded for ntdll.dll]
KernelBase.dll!000007fefd4f10dc()
Nitro.dll!boost::call_once<void (__cdecl*)(void)>(boost::once_flag & flag, void (void)* f) Line 197 + 0x18 bytes C++
Nitro.dll!boost::call_once(void (void)* func, boost::once_flag & flag) Line 28 C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::static_<boost::thread_specific_ptr<boost::weak_ptr<boost::spirit::classic::impl::grammar_helper ... Line 72 + 0x13 bytes C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::impl::get_definition<boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar, ... Line 241 + 0x17 bytes C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::impl::grammar_parser_parse<0,boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar, ... Line 296 + 0xa bytes C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::grammar<boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar, ... Line 55 + 0x3c bytes C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::grammar<boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar, ... Line 65 + 0x75 bytes C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::impl::phrase_parser<boost::spirit::classic::space_parser>::parse<char const * __ptr64,boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar> ... Line 136 C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::parse<char const * __ptr64,boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar, ... Line 155 + 0x3a bytes C++
Nitro.dll!boost::spirit::classic::parse<char,boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_grammar, ... Line 173 + 0x23 bytes C++
Nitro.dll!boost::wave::util::time_conversion::time_conversion_helper::time_conversion_helper(const char * act_time) Line 123 C++
Nitro.dll!boost::wave::util::predefined_macros::predefined_macros() Line 196 + 0x38 bytes C++
...
Nitro.dll!Nitro::PreProcessSource(const std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > & instring, const std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > & defines) Line 51 + 0xa0 bytes C++
Tutorial01.exe!Tutorial01::LoadContent() Line 70 + 0x33 bytes C++
Nitro.dll!Nitro::Game::Run() Line 40 C++
Tutorial01.exe!wWinMain(HINSTANCE__ * hInstance, HINSTANCE__ * hPrevInstance, wchar_t * lpCmdLine, int nCmdShow) Line 149 C++
Tutorial01.exe!__tmainCRTStartup() Line 547 + 0x42 bytes C
Tutorial01.exe!wWinMainCRTStartup() Line 371 C
kernel32.dll!00000000766a652d()
ntdll.dll!0000000076d9c521()
Boost :: waveはタイムスタンプを解析しようとしているようです。そうすることで文法がインスタンス化され、それが南に向かっているように見えます。
助けてくれてありがとう:)