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Android では、読み取りはドキュメントに従って呼び出しをブロックしていますが、読み取り呼び出しを使用してカスタム バッファーにデータを読み込むと、Android オーディオ バッファーはどうなりますか?

  1. Android オーディオ バッファは、読み取り後にデータを消去しますか?
  2. Androidレコーダーに異なる周波数の多数の音声信号が入射するとどうなりますか?
  3. Androidで指定された周波数の音波をキャプチャする方法はありますか?
  4. Androidレコーダー自体によって(オーディオトラックを使用して)Androidから放出された音波をキャプチャする方法ieIf特定の周波数の音波を放出すると、同じ周波数をキャプチャしたことをどのように知ることができますか?
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Android オーディオ バッファは、読み取り後にデータを消去しますか?

  • はい

Androidレコーダーに多数の音声信号が発生するとどうなりますか?

  • Android は、マイクに入るものを何でも記録します。アプリがバッファから読み取るまでの待機時間が長すぎると、オーバーフローが発生し、データが失われ始めます。

Androidで指定された周波数の音波をキャプチャする方法はありますか?

  • 特定の周波数の音を出すということですか?ToneGeneratorを使用して周波数を認識するには、より複雑なアルゴリズムが必要です。そのうちの 1 つはゼロクロッシングです。

Androidレコーダー自体で(オーディオトラックを使用して)Androidから放出された音波をキャプチャする方法は?

  • 普通に録音するだけです。私はオーディオトラックを使用していませんが、SoundPoolサウンドを再生し、Android の API を使用して録音するために使用しました。
于 2012-06-20T17:26:52.477 に答える