クラスを使用してマウス リスナーを作成する際に問題が発生しています。最初にクラス (new mouseEventManager()) を作成し、次に、zoomHandler 関数を設定する init() 関数を呼び出します。画面を適切にスケーリングするには、クラスの変数 scale_level を使用する必要があります。ただし、scale_level は NaN (数値ではない) であると言われています。
コードは次のとおりです。
function mouseEventManager() {
this.designManager;
this.canvasManager;
this.scale_level;
this.init = function(designManager, canvasManager) {
this.designManager = designManager;
this.canvasManager = canvasManager;
this.scale_level = 1; alert(this.scale_level);
var designManager = this.designManager;
//general mousemove listener
$(document).mousemove(function(e){
designManager.HAND_X = e.pageX;
designManager.HAND_Y = e.pageY;
});
//create scroll wheel listener
if(window.addEventListener) { document.addEventListener('DOMMouseScroll', this.zoomHandler, false); }
document.onmousewheel = this.zoomHandler;
}
this.zoomHandler = function() {
var delta = 0;
if (!event) event = window.event;
// normalize the delta
if (event.wheelDelta) {
// IE and Opera
delta = event.wheelDelta / 60;
} else if (event.detail) {
// W3C
delta = -event.detail / 2;
}
if (delta > 0) {
//scroll wheel up
this.scale_level = this.scale_level * 1.25; alert(this.scale_level);
this.canvasManager.mainLayer.setScale(this.scale_level);
this.canvasManager.mainLayer.draw();
} else if (delta < 0) {
//scroll wheel down
this.scale_level = this.scale_level * 0.8;
this.canvasManager.mainLayer.setScale(this.scale_level);
this.canvasManager.mainLayer.draw();
}
alert(delta);
}
}
zoomHandler 内のように見えますが、mouseEventManager の内部メンバーは定義されていません。したがって、変数のスコープまたは関連する何かで何か間違っていると思います。
助けてくれてありがとう。