ゲームを作成しており、paint.NET を使用して世界地図の画像を作成しました。JPEG ファイルとして保存し、Pygame フレームにロードしてブリットしようとしています。これが私のコードです:
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
Surface = pygame.display.set_mode ((1000, 775)), 0, 32)
pygame.display.set_caption ('World Map')
white = (255, 255, 255)
pygame.image.load ('WorldMap.jpg')
while True:
Surface.fill (white)
WorldMap.blit(Surface, (900, 675))
for event in pygame.event.get ():
if event.type == QUIT:
pygame.quit ()
sys.exit(0)
pygame.display.update()
私のエラーは、WorldMap.jpg を読み込めないということです。