音声を取得してエフェクト(ハイパスフィルター、ディレイなど)をかけてスピーカーから出力するアプリをiOS5で開発したいと考えています。
RemoteIO(input) -> effect -> RemoteIO(output) を試しましたが、うまくいきませんでした。
AudioComponentDescription cd;
cd.componentType = kAudioUnitType_Output;
cd.componentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO;
cd.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
cd.componentFlags = 0;
cd.componentFlagsMask = 0;
AUGraphAddNode(self.auGraph, &cd, &remoteIONode);
AUGraphNodeInfo(self.auGraph, remoteIONode, NULL, &remoteIOUnit);
UInt32 flag = 1;
AudioUnitSetProperty(remoteIOUnit, kAudioOutputUnitProperty_EnableIO, kAudioUnitScope_Input, 1, &flag, sizeof(flag));
AudioStreamBasicDescription audioFormat = [self auCanonicalASBDSampleRate:44100.0 channel:1];
AudioUnitSetProperty(remoteIOUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 1, &audioFormat, sizeof(AudioStreamBasicDescription));
AudioUnitSetProperty(remoteIOUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Input, 0, &audioFormat, sizeof(AudioStreamBasicDescription));
AudioComponentDescription cd_e;
cd_e.componentSubType = kAudioUnitSubType_LowPassFilter;
cd_e.componentSubType = kAudioUnitSubType_Reverb2;
cd_e.componentFlags = 0;
cd_e.componentFlagsMask = 0;
cd_e.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
AUGraphAddNode(self.auGraph, &cd_e, &effectNode);
AUGraphNodeInfo(self.auGraph, effectNode, NULL, &effectUnit);
AudioUnitSetProperty(effectUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Global, 0, &audioFormat, sizeof(AudioStreamBasicDescription));
AudioUnitSetParameter(effectUnit, kAudioUnitScope_Global, 0, kLowPassParam_CutoffFrequency, 10.f, 0);
AudioUnitSetParameter(effectUnit, kAudioUnitScope_Global, 0, kLowPassParam_Resonance, 10, 0);
AUGraphConnectNodeInput(self.auGraph, remoteIONode, 1, effectNode, 0);
AUGraphConnectNodeInput(self.auGraph, effectNode, 0, remoteIONode, 0);
AUGraphInitialize(localGraph);
しかし、AUGraphConnectNodeInput を次のように設定すると、スピーカーから自分の声が聞こえました。
AUGraphConnectNodeInput(self.auGraph, remoteIONode, 1, remoteIONode, 0);
どうすればいいのですか?