私の解決策は、正方形のマスクを作成してからプレビュー サーフェス上に配置することに似ています。
主に 3 つのものが必要です。まず、正方形のフレーム コンポーネントです。カスタム コンポーネントを作成しました。
package com.example.squaredviewer;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Display;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.RelativeLayout;
/**
* Created by yadirhb on 14-08-2015.
*/
public class SquaredFrame extends RelativeLayout{
public SquaredFrame(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int size = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
setMeasuredDimension(size, size);
}
}
開発している Android API のバージョンによっては、別のコンストラクター オーバーロードを追加する必要がある場合があります。Kitkat の場合、これで問題ありません。
2 番目のステップは、レイアウトを作成することです。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal"
android:visibility="visible">
<RelativeLayout
android:id="@+id/camera_preview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="false"
android:layout_alignParentTop="false"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="#ffffff">
</RelativeLayout>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:background="#131008">
</LinearLayout>
<com.example.squaredviewer.SquaredFrame
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_centerInParent="true"></com.example.squaredviewer.SquaredFrame>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:background="#131008" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
RelativeLayout の「camera_preview」は、プレビューのレンダリングに使用されるもので、中央に配置され、正方形のコンポーネントを含む LinearLayout を持っていることに注意してください。これは実際には「マスク」であり、カメラ プレビューをカバーします。透明な SquaredFrame を除いて、他の 2 つの背景は黒で着色されていることにも注意してください。
アスペクト比に応じてサーフェスのサイズが変更されるカメラ プレビュー用のサーフェス ビューです。
public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private final String TAG = "PIC-FRAME";
private SurfaceHolder mHolder;
private Camera mCamera;
private Display display;
public CameraPreview(Activity context, Camera camera) {
super(context);
mCamera = camera;
display = ((WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
// Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
// underlying surface is created and destroyed.
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
// deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
setKeepScreenOn(true);
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity.
this.getHolder().removeCallback(this);
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
// If your preview can change or rotate, take care of those events here.
// Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.
if (mHolder.getSurface() == null) {
// preview surface does not exist
return;
}
try {
// stop preview before making changes
mCamera.stopPreview();
// set preview size and make any resize, rotate or
// reformatting changes here
// Now that the size is known, set up the camera parameters and begin
// the preview.
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
// You need to choose the most appropriate previewSize for your app
Camera.Size previewSize = parametes.getSupportedPreviewSizes().get(0);
parameters.setPreviewSize(previewSize.width, previewSize.height);
// start preview with new settings
mCamera.setParameters(parameters);
// Set the holder size based on the aspect ratio
int size = Math.min(display.getWidth(), display.getHeight());
double ratio = (double) previewSize.width / previewSize.height;
mHolder.setFixedSize((int)(size * ratio), size);
mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
mCamera.startPreview();
} catch (Exception e) {
Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
}
}
}
}
これで、すべてがアクティビティ クラスで結び付けられる必要があります
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_picture_taker);
mDecorView = getWindow().getDecorView();
//mCamera = a camera instance;
// Create our Preview view and set it as the content of our activity.
mPreview = new CameraPreview(this, mCamera);
//Layout where camera preview is shown.
RelativeLayout preview = (RelativeLayout) findViewById(R.id.camera_preview);
//FrameLayout stack controllers inside and superpose them.
preview.addView(mPreview, 0);
// TODO
}
少し長いですが、多くの方の参考になれば幸いです。:-)