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モノタッチを使用して、作業中のゲームで使用できるようにマイクデータにアクセスしたいと考えています。オーディオの録音とメディアのキャプチャの例を見てきましたが、このデータを保存して、ゲームのさまざまな側面に使用するためだけに使用することは望んでいません。これをどのように行うことができるかの例をいただければ幸いです。私の推測では、これは可能ですが、他のアプローチで許可されているよりも低いレベルで実行する必要があります。ありがとう

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