3

現時点では、 の割合でコンポーネントをフェード イン/アウトしてい0.1 alpha/secondます。を使用するオンラインの例をいくつか読みました0.03 alpha/second。コンポーネントがフェードイン/フェードアウトする標準レートはありますか? 標準的なトランジション アニメーション レートはありますか?

4

1 に答える 1

4

そのような標準が存在するとは思いませんし、その理由から存在することもありません。

  • ほとんど主観です
  • アプリケーションの速度に依存します。アプリケーションが遅い場合は、残りの部分に準拠するか、遅さをマスクするために、むしろ遅いエフェクトを配置します。
  • コンポーネントの内容によって異なります。たとえば、「OK」をクリックすると警告ボックスがすぐに消えるのに対して、うなり声の通知はゆっくりと消えるのは理にかなっています。
  • フェードは、機能的なエクスペリエンスに影響を与えない限り、ユーザーにそれほど影響を与えない単なる効果です (たとえば、フェードが発生しているときに他の機能を使用することを回避する長いフェードなど)。
于 2012-06-21T00:26:28.113 に答える