Akka のドキュメントで、囲んでいるアクターから変数を閉じるのは危険であると読みました。
警告
この場合、包含アクターの参照を閉じないように注意する必要があります。つまり、匿名の Actor クラス内から包含アクターのメソッドを呼び出さないでください。これにより、アクターのカプセル化が壊れ、同期バグや競合状態が発生する可能性があります。これは、他のアクターのコードが同封のアクターに対して同時にスケジュールされるためです。
現在、2 つのアクターがあり、そのうちの 1 つは 2 番目のアクターに何かを要求し、その結果に対して何かを行います。私がまとめた以下の例では、アクターAccumulatorがアクターNumberGeneratorから数値を取得してそれらを合計し、途中で合計を報告しています。
これは、この例が 2 つの異なる受信関数 ( A vs B )で示しているように、少なくとも 2 つの異なる方法で実行できます。2 つの違いは、Aがカウンター変数を閉じないことです。代わりに、整数を待って合計し、Bはカウンターを超えてクローズして合計を行うFutureを作成します。これがどのように機能するかを正しく理解していれば、これは onSuccess を処理するためだけに作成された匿名のアクター内で発生します。
import com.esotericsoftware.minlog.Log
import akka.actor.{Actor, Props}
import akka.pattern.{ask, pipe}
import akka.util.Timeout
import akka.util.duration._
case object Start
case object Request
object ActorTest {
var wake = 0
val accRef = Main.actorSystem.actorOf(Props[Accumulator], name = "accumulator")
val genRef = Main.actorSystem.actorOf(Props[NumberGenerator], name = "generator")
Log.info("ActorTest", "Starting !")
accRef ! Start
}
class Accumulator extends Actor {
var counter = 0
implicit val timeout = Timeout(5 seconds)
// A: WITHOUT CLOSURE
def receive = {
case Start => ask(ActorTest.genRef, Request).mapTo[Int] pipeTo self
case x: Int => counter += x; Log.info("Accumulator", "counter = " + counter); self ! Start
}
// B: WITH CLOSURE
def receive = {
case Start => ask(ActorTest.genRef, Request).mapTo[Int] onSuccess {
case x: Int => counter += x; Log.info("Accumulator", "counter = " + counter); self ! Start
}
}
}
class NumberGenerator extends Actor {
val rand = new java.util.Random()
def receive = {
case Request => sender ! rand.nextInt(11)-5
}
}
この場合、クロージャーを使用するのは絶対に悪いことですか? もちろん、Int の代わりに AtomicInteger を使用することも、たとえば netty を使用するネットワーク シナリオで、スレッドセーフチャネルで書き込み操作を発行することもできますが、これはここでの私のポイントではありません。
ばかげたことを尋ねるリスクがあります: フューチャーの onSuccess が、 receive関数でケースを定義せずに、匿名の中間アクターの代わりにこのアクターで実行する方法はありますか?
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より明確に言えば、私の質問は次のとおりです。特定の Actor と同じスレッドで一連の Future を強制的に実行する方法はありますか?