取り除くことができないクラッター警告があります。
私のプロジェクトでは、いくつかのClutterBoxを処理するいくつかのClutterConstraintによって構築されたカスタムレイアウトを使用しています。
これらの1つのClutterBoxには、手作りのレイアウトで配置された多くのClutterTextureが含まれています。それ(手作りのレイアウト)を取得するために、私は「割り当て変更」g_signal_connect
通知をフックするために使用し、彼のコールバック内にすべての配置ロジックを記述しました。
実行時に表示される警告はです"Clutter-WARNING **: The actor 'ClutterBox' is currently inside an allocation cycle; calling clutter_actor_queue_relayout() is not recommended"
。
誰かがこの警告を回避する方法を私に提案できますか?