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私は現在ゲームに取り組んでおり、カラーキーの衝突を実装しようとしています。チュートリアルを受講しなかった道をたどり、レンダリングターゲットからテクスチャを取得するまで作業しました。これは、XNA 4では使用できず、同等のものが見つからないようです。ヘルプ:D

前もって感謝します !!

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XNA 4.0では、RenderTarget2DクラスはTexture2Dを継承します。つまり、レンダリングターゲットをテクスチャにキャストするだけです。

Texture2D texture = (Texture2D)renderTarget;
于 2012-06-21T18:07:20.487 に答える