私がこのようなことをしたいと思うように、
class Object {
public:
World * Parent_World; //This here
Object(World * Parent_World=NULL) : Parent_World(Parent_World) {}
};
class World {
public:
Object * Objects = new Object[100];
}
注文が原因で機能しません。また、ワールドからオブジェクトクラスにアクセスしたいので、単にワールドを先に定義することはできません。