cocos2d 2.0と、そのレイヤーと座標がどのように機能するかを理解するのに本当に苦労しています。単一のスプライトを含む単一のレイヤーを持つ単一のシーンがあります。統計は次のとおりです。
レイヤー:位置:(0,0)原点:(-384、-430)サイズ:(768、860)(ビューと同じ)AnchorPoint:(0.5、0.5)ignoreAnchorPointForPosition:NOスケール:1.0
スプライト:位置:(768、860)原点:(499.5、413.5)サイズ:(537、893)アンカーポイント:(0.5、0.5)
レイヤーの初期化にスプライトを追加します。
iPadシミュレーターのビューの中央にスプライトが配置されているのはどうしてですか?誰かが私がこれの精神的な絵(または実際の絵:))を描くのを手伝ってくれるなら、それは本当に助けになるでしょう。
この画像は、私が配置をどのように理解しているかを示していますが、意味がありません。 これが悪い質問であるか、正しいフォーラムではない場合は、私に知らせてください。正しい場所に移動します。