データをスクレイピングした方法によって、この問題は必要以上に難しくなっていると思います。ほとんどの値が一貫性のない引用符で囲まれ、一部のデータにはすでにコンマが含まれており、各カードが独自の行にあるわけではないことを考えると、スクレイプは一貫性がなく、操作が難しいようです。
次のような、より一貫性のある形式でデータを再スクレイピングしてみてください。
R1C1|R1C2|R1C3|R1C4|R1C5|R1C6|R1C7|R1C8
R2C1|R2C2|R2C3|R2C4|R2C5|R2C6|R2C7|R3C8
R3C1|R3C2|R3C3|R3C4|R3C5|R3C6|R3C7|R3C8
R4C1|R4C2|R4C3|R4C4|R4C5|R4C6|R4C7|R4C8
A/D Changer|DREV-EN005|Effect Monster|Light|Warrior|100|100|You can remove from play this card in your Graveyard to select 1 monster on the field. Change its battle position.
各行が間違いなく独自のカードであり(奇数の場所に新しい行を付けて投稿したCSVの例とは対照的に)、区切り文字が区切り文字以外のものとしてデータフィールドで使用されることはありません。
入力を一貫して読み取り可能な状態にすると、解析が非常に簡単になります。
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(new File("MonstersFinal.csv")));
String line = "";
ArrayList<String[]> cardList = new ArrayList<String[]>(); // Use an arraylist because we might not know how many cards we need to parse.
while((line = br.readLine()) != null) { // Read a single line from the file until there are no more lines to read
StringTokenizer st = new StringTokenizer(line, "|"); // "|" is the delimiter of our input file.
String[] card = new String[8]; // Each card has 8 fields, so we need room for the 8 tokens.
for(int i = 0; i < 8; i++) { // For each token in the line that we've read:
String value = st.nextToken(); // Read the token
card[i] = value; // Place the token into the ith "column"
}
cardList.add(card); // Add the card's info to the list of cards.
}
for(int i = 0; i < cardList.size(); i++) {
for(int x = 0; x < cardList.get(i).length; x++) {
System.out.printf("card[%d][%d]: ", i, x);
System.out.println(cardList.get(i)[x]);
}
}
これにより、指定した入力例に対して次の出力が生成されます。
card[0][0]: R1C1
card[0][1]: R1C2
card[0][2]: R1C3
card[0][3]: R1C4
card[0][4]: R1C5
card[0][5]: R1C6
card[0][6]: R1C7
card[0][7]: R1C8
card[1][0]: R2C1
card[1][1]: R2C2
card[1][2]: R2C3
card[1][3]: R2C4
card[1][4]: R2C5
card[1][5]: R2C6
card[1][6]: R2C7
card[1][7]: R3C8
card[2][0]: R3C1
card[2][1]: R3C2
card[2][2]: R3C3
card[2][3]: R3C4
card[2][4]: R3C5
card[2][5]: R3C6
card[2][6]: R3C7
card[2][7]: R4C8
card[3][0]: R4C1
card[3][1]: R4C2
card[3][2]: R4C3
card[3][3]: R4C4
card[3][4]: R4C5
card[3][5]: R4C6
card[3][6]: R4C7
card[3][7]: R4C8
card[4][0]: A/D Changer
card[4][1]: DREV-EN005
card[4][2]: Effect Monster
card[4][3]: Light
card[4][4]: Warrior
card[4][5]: 100
card[4][6]: 100
card[4][7]: You can remove from play this card in your Graveyard to select 1 monster on the field. Change its battle position.
情報を再スクレイピングすることがここでのオプションであり、何も誤解していないことを願っています。幸運を!
最後に、問題が解決したら、OOPを利用することを忘れないでください。クラスを使用するCard
と、データの操作がさらに簡単になります。