処理のために生のオーディオを録音するためにAudioRecordを使用しています。オーディオは完全にノイズなしで録音されますが、生成された生のPCMデータが再生されると、大幅に高速化されたかのように再生されます(最大約2倍)。AudacityでPCMデータを表示および再生しています。テストには実際の電話(Samsung Galaxy S5670)を使用しています。録音は44100Hz、16ビットで行われます。これを引き起こす可能性のあるアイデアはありますか?
レコーディングコードは次のとおりです。
public class TestApp extends Activity
{
File file;
OutputStream os;
BufferedOutputStream bos;
AudioRecord recorder;
int iAudioBufferSize;
boolean bRecording;
int iBytesRead;
Thread recordThread = new Thread(){
@Override
public void run()
{
byte[] buffer = new byte[iAudioBufferSize];
int iBufferReadResult;
iBytesRead = 0;
while(!interrupted())
{
iBufferReadResult = recorder.read(buffer, 0, iAudioBufferSize);
// Android is reading less number of bytes than requested.
if(iAudioBufferSize > iBufferReadResult)
{
iBufferReadResult = iBufferReadResult +
recorder.read(buffer, iBufferReadResult - 1, iAudioBufferSize - iBufferReadResult);
}
iBytesRead = iBytesRead + iBufferReadResult;
for (int i = 0; i < iBufferReadResult; i++)
{
try
{
bos.write(buffer[i]);
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
// File Creation and UI init stuff etc.
bRecording = false;
bPlaying = false;
int iSampleRate = AudioTrack.getNativeOutputSampleRate(AudioManager.STREAM_SYSTEM);
iAudioBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(iSampleRate, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
recorder = new AudioRecord(AudioSource.MIC, iSampleRate, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, iAudioBufferSize);
bt_Record.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
if (!bRecording)
{
try
{
recorder.startRecording();
bRecording = true;
recordThread.start();
}
catch(Exception e)
{
tv_Error.setText(e.getLocalizedMessage());
}
}
else
{
recorder.stop();
bRecording = false;
recordThread.interrupt();
try
{
bos.close();
}
catch(IOException e)
{
}
tv_Hello.setText("Recorded Sucessfully. Total " + iBytesRead + " bytes.");
}
}
});
}
}
解決済み:1〜2日間苦労した後、これを投稿しました。しかし、皮肉なことに、私は投稿後すぐに解決策を見つけました。バッファリングされた出力ストリームの書き込みは、forループで時間がかかりすぎたため、ストリームはサンプルをスキップしていました。これをブロック書き込みに変更し、forループを削除しました。完璧に動作します。