私はしばらくの間私を悩ませてきた問題を抱えています。私は、物理的な世界で特定の数のオブジェクトを生成し、それらをArrayListに格納するソフトウェアを持っています。ただし、この実装では、ArrayList からオブジェクトを削除するときに遅延が発生します。
静的配列の実装はラグにはつながりませんが、「追加」と「削除」を使用できないため、あまり実用的ではありません。
ArrayLists の遅延は、メモリの解放と再割り当てが原因であると想定しています。私の ArrayList には最大サイズが固定されているため、これらの問題を回避するために特定のメモリを事前に割り当てることは可能ですか? または、これに対する別の解決策はありますか?
助けてくれてありがとう!