eventlistenerを追加してクラス関数で使用しようとしていますが、成功しませんでした。私のコードを分析して助けてくれませんか?
私のfish.luaクラス:
local class= {}
function class.color(image)
local color= display.newGroup();
color=display.newImage(image)
color:addEventListener("touch",class.listen)
return color
end
function class.listen(event)
if(phase.event=="began") then
print("hi")
end
end
return class
私のmain.luaクラス:
local fishClass=require "fish" ;
redfish="fish.small.red.png"
local fish1=fishClass.color(redfish);