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リンクでわかるように、 2 つの要素があります。1 つ目はカメラから (EmguCV を使用して) 取得されるイメージ要素で、もう 1 つは3d オブジェクトをレンダリングするviewport3dです。2D オブジェクトも含めます (四角形を参照)。

プログラムを実行すると、これが表示されます。

はい、オブジェクト (手) は画像の前に配置されます。

問題は、手のオブジェクトの後ろに 2D/3D オブジェクトを配置する方法です。シングルカメラでも可能ですか?このように。

ご回答ありがとうございます。

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それには2つの方法があります。

  1. kinect 深度マップを使用して、カメラから手の距離を見つけます。
  2. 手と距離を検出する画像処理を行います。

WPF UI とカメラ画像を直接ブレンドするのは難しいと思います。RenderTargetBitmap http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.imaging.rendertargetbitmap.aspxを試す

于 2012-06-26T06:21:17.197 に答える