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FDT を使用すると、有効だと思われる (場合によってはわかっている) コードにエラーが表示され、プロジェクトをコンパイルできないことがあります。

以下の例:

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  1. エラーがあってもコンパイルできます。エラーが検出された場合、FDT はコンパイルを妨げません。構文が正しいことがわかっている場合は、とにかくコンパイルしてみてください。

  2. FDTは、コンパイルすることを決定したときに、何がエラーになるか、またはエラーにならないかを推測するだけです。

  3. エラーと警告の FDT フラグは完全にカスタマイズ可能で、オフとオンを切り替えることができます (下の図)。

なんか裏話…

FDT は、コードをスキャンしてエラーを検出するパーサーを備えているため、他のエディターとは異なります。これは、コンパイラーに依存してエディターでエラーを表示するエディター (JDT や Flash Builder など) とは異なります。実際、Haxe を使用している場合、FDT がエディターに表示するエラーと警告は、Haxe コンパイラーから直接得られたものです。

構文が正しくても、構文が無効であるという誤ったフラグを立てるパーサーのバグが時々あります。これにより、コンパイルが妨げられることはありません。

エラーとしてフラグが立てられる/されないものを変更したい場合は、ここでパーサーを調整できます。 ここに画像の説明を入力

于 2012-06-22T15:54:50.827 に答える