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そのシーンには、最初に呼び出してアラートをポップアップGameSceneする CCMenu があります。[self pauseSchedulerAndActions]アラートには独自のクラスがあります。

私が欲しいのは、アラートで Resume を押すと、スケジュールされたセレクターとアクションが再開されることです (別名 to call [self resumeSchedulerAndActions])。

問題は、私がしていることすべてがうまくいかないようだということです。

私が試したこと:

[[[CCDirector sharedDirector]runningScene]resumeSchedulerAndActions]; 

現在のシーン(GameScene)を返し、セレクターを実行する必要があります..しかし、そうではありません

[[CCScheduler sharedScheduler]resumeTarget:[GameScene node]];

私は何かを見逃していますか...それとも間違っていますか...それとも何ですか?

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わかりました..問題を修正しました

私がしたことはこれです:

self.tag=111;-のinitメソッドに追加GameScene

- GameScene でセレクターを再開するインスタンス メソッドを作成

-ポップアップメニューで、次のようにメソッドを呼び出しました:

[[[CCDirector sharedDirector]runningScene]getChildByTag:111]performSelector:@selector(resumeGame)];
于 2012-06-22T18:28:37.227 に答える