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私のゲームの背景はスクロールする予定です。主人公に関連してすべてのオブジェクトを動かしてスクロールさせるのではなく、カメラを動かして主人公を追いかけたいだけです。

私はg.translate(x,y)Javaでそれを行うことができますが、Androidで同等のものは何ですか?

また、カメラを移動することが最善の選択であるかどうかについて、ご意見をお聞かせください。なぜ誰もがカメラではなく背景だけを動かすのですか?

ありがとう!

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Java では g.translate(x,y) でそれを行うことができましたが、Android ではどうすればよいかわかりません。

同等のものはc.translate(xPos,yPos)cのタイプCanvasです。

また、カメラを移動することが最善の選択であるかどうかについて、ご意見をお聞かせください。なぜ誰もがカメラではなく背景だけを動かすのですか?

おそらく、行列変換を描画操作に適用できることに気づいていないためでしょう。

于 2012-06-22T18:22:46.373 に答える