WinRT プロジェクト、C++/CX。PNG ファイルを WriteableBitmap に読み込もうとしています。Source
プロパティを に設定していますIRandomAccessStream
。ファイルからストリームを取得するには、非同期操作を使用する必要があります。WinRT で開いている同期ファイルはありません。
私の非同期完了ハンドラーは、ランダムなワーカー スレッドで実行されているようです。そして、そのハンドラーでは、最も無害な操作 (新しい WriteableBitmap の構築など) が WrongThreadException を引き起こします。実行ごとに再現することはできません。
どうしたの?プレリリースのファンキーさまでチョークする必要がありますか?
Visual Studio 2012 RC、Windows 8 ビルド 8400。