私は自分のsocket.ioセットアップでこの承認機能を使用しています:
io.set('authorization', function (data, accept) {
if (!data.headers.cookie) {
return accept('Session cookie required.', false);
}
data.cookie = require("cookie").parse(data.headers.cookie);
data.cookie = require("connect").utils.parseSignedCookies(data.cookie,"yeah whatever");
data.sessionID = data.cookie['connect.sid'];
sessionStore.get(data.sessionID, function(err, session){
if (err) {
return accept('Error in session store.', false);
} else if (!session) {
return accept('Session not found.', false);
}
// success! we're authenticated with a known session.info.
return accept(null, true);
});
});
次に、セッション変数を次のように操作します。
var addAchievementToUser = function(achievement, sessionID) {
sessionStore.get(sessionID, function(err, session) {
//stuff happens here such as
session.info.username = "whatever";
sessionStore.set(sessionID, session, function () {
});
}
});
};
これはうまく機能し、私が望むことを行いますが、時にはいくつかの悪い競合状態が発生します。
では、競合状態が発生しないようにこれを書き直すにはどうすればよいですか? 接続ミドルウェアを調べて、セッション オブジェクト全体ではなく、キーと値のペアを 1 つだけ操作できるかどうかを確認しました。しかし、セッションは文字列である必要があるため、これは不可能のようです:
MemoryStore.prototype.set = function(sid, sess, fn){
var self = this;
process.nextTick(function(){
self.sessions[sid] = JSON.stringify(sess);
fn && fn();
});
};
何か案は?