Retina 解像度 (2 倍スケール) で UIImage の反射を動的に描画するのが困難です。反射を描画するための Apple のサンプル コードは、より高い解像度を利用するように更新されていません。簡単な解決策はありますか?
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これは、UIImage を簡単に反映できるようにするImageReflectionというライブラリです。GitHub ページには 2 年前のものと書かれているため、「最新の」Objective-C (ブロック、ARC、GCD など) にどの程度準拠しているかはわかりません。
于 2012-06-23T00:49:37.807 に答える
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私はこれを処理するためにかなり素敵なライブラリを書きました:
https://github.com/nicklockwood/FXImageView
反射を描画するための UIImage のカテゴリと、実行時に設定した画像に自動的に反射を適用する UIImageView サブクラスを提供します (UI のブロックを回避するために、バックグラウンド スレッドでレンダリングを実行することもできます)。
于 2012-07-04T23:49:01.750 に答える