inAppの購入に必要なコーディングを行い、サンドボックス環境でチェックしましたが、正常に機能しています。しかし、プロジェクトをアップロードすると、iTunesに追加したinAppをアタッチする方法がわかりません。inAppのステータスをアップロードした後、以前と同じように、「送信の準備ができました」と表示されます。以下は、アプリで使用したアプリ内ステータスの画像です。
誰かがこの問題を解決する方法を教えてもらえますか?前もって感謝します
inAppの購入に必要なコーディングを行い、サンドボックス環境でチェックしましたが、正常に機能しています。しかし、プロジェクトをアップロードすると、iTunesに追加したinAppをアタッチする方法がわかりません。inAppのステータスをアップロードした後、以前と同じように、「送信の準備ができました」と表示されます。以下は、アプリで使用したアプリ内ステータスの画像です。
誰かがこの問題を解決する方法を教えてもらえますか?前もって感謝します
アプリのバイナリをアップロードしていない場合は、iTunesConnectのアプリの詳細にアプリ内購入を追加するオプションがあります。そのため、製品ID/参照名はアプリのアプリ内オプションに表示されます。
だが
すでにアプリを送信している場合、リリースされたアプリにアプリ内購入を実装することはできません。「添付」するか、新しいバイナリに追加して再送信する必要があります。
サンドボックス環境でIAPをテストしたので、編集オプションでアプリ内製品を表示できるようになります。アプリケーションで追加する製品を選択します。次に、[送信の準備ができました]をクリックすると、製品にバイナリの準備が整います。バイナリをアップロードすると、すべてがレビュープロセスになります。