これは私の最後の質問に対するある種のフォローアップです。交差/重なり合う線を検出するアルゴリズムを見つける必要がありました。
次のコードはほとんどの場合うまく機能しましたが、一致する行を正しく処理しません。
public static function checkLinesIntersection(p_a:Point,p_b:Point,p_c:Point,p_d:Point):Point
{
// Denominator
var d:Number = (p_d.y - p_c.y) * (p_b.x - p_a.x) - (p_d.x - p_c.x) * (p_b.y - p_a.y);
//
var n_a:Number = (p_d.x - p_c.x) * (p_a.y - p_c.y) - (p_d.y - p_c.y) * (p_a.x - p_c.x);
var n_b:Number = (p_b.x - p_a.x) * (p_a.y - p_c.y) - (p_b.y - p_a.y) * (p_a.x - p_c.x);
var ua:Number = n_a / d;
var ub:Number = n_b / d;
var p_intersection:Point = new Point();
//coincidental but also happenes when lines are just aligned on the same plane
if(d + n_a + n_b == 0){
//how can i find if the lines really coincide and are not just in alignment, or parallel?
};
if ((ua >= 0 && ua <= 1 && ub >= 0 && ub <= 1))
{
p_intersection.x = p_a.x + (ua * (p_b.x - p_a.x));
p_intersection.y = p_a.y + (ua * (p_b.y - p_a.y));
return p_intersection;
}
return null;
}
平行線ではなく一致する線のみが交差として評価されるように、コードを改良するにはどうすればよいですか?
どうもありがとう!