私は小さなプロジェクトで次のコードを持っています
string[] lines = File.ReadAllLines(itunesLibraryPath);
StringBuilder builder = new StringBuilder();
foreach (string line in lines)
builder.Append(line.Replace(currentPathPrefix, destPathPrefix));
File.WriteAllText(itunesLibraryPath, builder.ToString());
Windowsでうまく機能し、Monoを使用してIOSに移植しましたが、foreach
StringBuilder.Append()
モノのパフォーマンスについて何かアイデアはありますか?
ありがとう