私は、プロジェクトの構造が次のようなゲームをプログラミングしています:
他のすべてが継承される抽象クラスがあります。
public abstract class Bird extends JLabel implements MouseListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private int M_weight;
private int M_radius;
private long M_bornTime;
private int M_maxBirdPower;
private BirdState M_birdState;
private boolean B_prepareToShoot;
public Bird(int weight, int radius, long bornTime, int maxBirdPower,
BirdState birdState) {
this.M_weight = weight;
this.M_radius = radius;
this.M_bornTime = bornTime;
this.M_maxBirdPower = maxBirdPower;
this.M_birdState = birdState;
this.B_prepareToShoot = false;
this.addMouseListener(this);
}
public BirdState getBirdState() {
return M_birdState;
}
}
また、Bird クラスを継承し、抽象関数を実装する RedBird などのクラスもあります。
public class RedBird extends Bird {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public RedBird(int weight, int radius, long bornTime, int maxBirdPower,
BirdState birdState) {
super(weight, radius, bornTime, maxBirdPower, birdState);
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
System.out.println("Clicked");
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
}
}
JPanel で RedBird クラスからオブジェクトを追加しましたが、このオブジェクトをクリックしてMouseListener
も機能しません。何が問題ですか ?誰でも私に解決策を教えてもらえますか。
前もって感謝します :)