独自のレベルエディタを備えたゲームを作成しています。エディターはコードをコンソールに出力するだけで、コンソールからコピーしてゲームに貼り付けることができます。地形ポイント、アセットの場所などのようなもの。基本的に単純なテキスト。
私は同僚(技術者ではない)にアプリを発行し、同僚が作成するレベルデータを保存する必要があります。後でアクセスできるように、このレベルの情報をデバイスに保存する最も簡単な方法は何ですか(開発者アカウントなどを持っていない場合)。
iPhone構成ユーティリティ(Configuratorではない)をダウンロードしてインストールするように指示します。これは、WindowsとMacOS Xの両方で使用できます。デバイスを接続するとiOSコンソールの出力が表示され、必要なものをすべてコピーして貼り付けることができます。