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私はAndroid用のテストプログラムを作成し、マイクからオーディオを録音し、JTransformlibを使用してfftを計算します。matlabと比較しましたが、同じ結果は得られません。例えば ​​:

JTransform:

real: 0.035003662109375 imag: 0.036529541015625
real: 0.036712646484375 imag: 0.0355224609375
real: 0.033966064453125 imag: 0.033111572265625
real: 0.034149169921875 imag: 0.035858154296875
real: 0.036712646484375 imag: 0.0360107421875

MATLAB:

4.1469          
1.6639 + 0.6458i
5.1224 +17.1221i
-4.3110 - 1.8984i
9.3352 + 4.8483i

レコーダー:

DoubleFFT_1D fft1d = new DoubleFFT_1D(bufferSize / 2);
short[] sourceBuffer = new short[bufferSize];
double[] fftBuffer = new double[bufferSize];
FFT fft = new FFT();
recorder.startRecording();
isRecording.set(true);
while(isRecording.get())
{
  int read = recorder.read(sourceBuffer, 0, bufferSize);
  //Log.e(LOG_TAG, "read: " + read + " bufferSize: " + bufferSize);
  if(read != AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION)
  {
    for(int i = 0; i < bufferSize && i < read; ++i)
    {
      // signed int16 to double (2^15 = 32768)
      fftBuffer[i] = (double) (sourceBuffer[i] / 32768.0);
      try
      {
        // for matlab
        soundFile.write(fftBuffer[i] + "\n");
      }
      catch (IOException e)
      {
        Log.e(LOG_TAG, e.getMessage());
      }
    }
  }
}
fft1d.realForward(fftBuffer);

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1 に答える 1

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これがあなたの問題であることはほぼ確実です:

// signed int16 to double (2^15 = 32768)
fftBuffer[i] = (double) (sourceBuffer[i] / 32768.0);

JTransform はダブル バッファを使用しますが、私の知る限り、-1/1 に制限されていません。私はそれをピッチ認識に使用しましたが、そのように分割したことはありません. double にキャストするだけで問題ありません。

正直なところ、libGdx の FFT クラスを使用することになったのは、ベンチマークの方が高速だったからです。

于 2012-06-26T20:04:30.573 に答える