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WPF アプリケーションでゲームを実装しています。少なくとも 10 人のプレーヤーをサーバーに接続する必要があります。私はいつも 1 対 1TcpClientで仕事をしてきましたTcpListener。多くのクライアントをサーバーに接続する方法はありますか? 接続ごとに 1 つのスレッドを作成しようとしましたが、うまくいきませんでした。検索しましたが、その方法を教えてくれる簡単な例が見つかりませんでした。

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http://csharp.net-informations.com/communications/csharp-multi-threaded-server-socket.htmをご覧ください。

一番下までスクロールすると、役立つ可能性のある TCP チャット サーバー/クライアントなど、他の利用可能な例があります。

于 2012-06-24T22:30:01.667 に答える
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これは重複した質問です。上記のリンクよりも簡潔に思われる、Jon Skeet による説明については、こちらを参照してください。

于 2013-11-19T19:52:27.133 に答える