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では皆さんこんにちは。これは私の初めての Android プロジェクトです。ビデオから取得した一連の画像でライブ壁紙を作成しようとしています。各画像のサイズは 960 x 800 です。これまでのところライブ壁紙は機能しますが、まだ解決できない問題があります。

  1. 設定すると、ライブ壁紙は png 全体の一部のみを表示します。画像の幅をスクロールすることができましたが、スクロールしますが、幅全体の一部しか表示されません。また、画像全体の高さの一部、縦向きでは画像の約半分、横向きでは上から下までの一部のみが表示されます。ライブ壁紙が見栄えがよく、縦向きと横向きの両方のモードで携帯電話の画面に収まるようにしたい.

  2. 動作しますが、一時停止します。そして、画面を切り替えたときにのみ機能し続けます。この問題でより具体的に言うと、設定するとアニメートされますが、サイクルの半分で突然停止します。画面を切り替えると、もう少し動き続けます。つまり、シーケンスが少し進みます。シーケンスを終了して最初からやり直すには、画面を進み続ける必要があります。

  3. ビデオのように、シーケンスをより速く進めたいと思います。

ここに私のコードがあります::

package com.livewallpaper.mw3lwp;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Handler;
import android.service.wallpaper.WallpaperService;
import android.view.SurfaceHolder;

public class ModernWarfare3LiveWallpaper extends WallpaperService {
    private final Handler handler = new Handler();
    public float mxOffset;
    public void onCreate() 
    {
        super.onCreate();
    }

    public void onDestroy() 
    {
        super.onDestroy();
    }

    public Engine onCreateEngine() 
    {
        return new CercleEngine();
    }

    class CercleEngine extends Engine {

        private final Runnable drawRunner = new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                updateBG();
                drawFrame();

            }
        };

        public Bitmap myBg;
        int bgcycle = 0;

        public void updateBG() {
            if(bgcycle==50){
                bgcycle=0;
            }

            switch (bgcycle) {
                case 0: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n01); break;
                case 1: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n02); break;
                case 2: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n03); break;
                case 3: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n04); break;
                case 4: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n05); break;
                case 5: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n06); break;
                case 6: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n07); break;
                case 7: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n08); break;
                case 8: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n09); break;
                case 9: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n10); break;
                case 10: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n11); break;
                case 11: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n12); break;
                case 12: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n13); break;
                case 13: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n14); break;
                case 14: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n15); break;
                case 15: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n16); break;
                case 16: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n17); break;
                case 17: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n18); break;
                case 18: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n19); break;
                case 19: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n20); break;
                case 20: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n21); break;
                case 21: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n22); break;
                case 22: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n23); break;
                case 23: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n24); break;
                case 24: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n25); break;
                case 25: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n26); break;
                case 26: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n27); break;
                case 27: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n28); break;
                case 28: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n29); break;
                case 29: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n30); break;
                case 30: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n31); break;
                case 31: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n32); break;
                case 32: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n33); break;
                case 33: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n34); break;
                case 34: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n35); break;
                case 35: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n36); break;
                case 36: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n37); break;
                case 37: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n38); break;
                case 38: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n39); break;
                case 39: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n40); break;
                case 40: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n41); break;
                case 41: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n42); break;
                case 42: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n43); break;
                case 43: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n44); break;
                case 44: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n45); break;
                case 45: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n46); break;
                case 46: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n47); break;
                case 47: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n48); break;
                case 48: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n49); break;
                case 49: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n50); break;
                case 50: myBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.n51); break;
            }

            bgcycle++;
        }

        CercleEngine() 
        {   
            updateBG(); 
        }


        public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) 
        {
            super.onCreate(surfaceHolder);
        }

        @Override
        public void onOffsetsChanged(float xOffset, float yOffset, float xStep, float yStep, int xPixels, int yPixels) 
        {
            super.onOffsetsChanged(mxOffset, yOffset, xStep, yStep, xPixels, yPixels);
            mxOffset = xPixels;
            drawFrame();
        }



        void drawFrame() 
        {
            final SurfaceHolder holder = getSurfaceHolder();

            Canvas c = null;
            try 
            {
                c = holder.lockCanvas();
                if (c != null) 
                {           

                    c.save();
                    c.translate((float) mxOffset, 0f);

                    if(myBg != null) {
                        updateBG();
                        c.drawBitmap(myBg, 0, 0, null);
                    }

                    c.restore();
                    //updateBG();
                    //c.drawBitmap(myBg, 0, 0, null);

                }
            }finally{
                if (c != null) holder.unlockCanvasAndPost(c);
            }
            handler.removeCallbacks(drawRunner);
        }
    }
}
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1 に答える 1

0

問題は、updateBG() で毎回ビットマップを作成していることです。それはそれを遅くすることです。

于 2012-06-26T09:11:16.787 に答える