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アプリを Windows 8 Metro に移植していますが、アプリを実行するために必要な多数のリソース ファイル (ビットマップ ファイル、xml ファイル、バイナリ ファイルなど) があります。これらをアプリに含める方法と、C++ からアクセスする方法を教えてください。

ありがとう。

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リソースを追加して、ビルドアクションを「コンテンツ」に設定するだけです。その後、XAML で画像を直接参照できます。

<Image Source="images/logo.png" />

そしてC#で

var uri = new Windows.Foundation.Uri('ms-appx:///images/logo.png');
var file = Windows.Storage.StorageFile.getFileFromApplicationUriAsync(uri);

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于 2012-06-25T02:47:44.513 に答える