アプリを Windows 8 Metro に移植していますが、アプリを実行するために必要な多数のリソース ファイル (ビットマップ ファイル、xml ファイル、バイナリ ファイルなど) があります。これらをアプリに含める方法と、C++ からアクセスする方法を教えてください。
ありがとう。
アプリを Windows 8 Metro に移植していますが、アプリを実行するために必要な多数のリソース ファイル (ビットマップ ファイル、xml ファイル、バイナリ ファイルなど) があります。これらをアプリに含める方法と、C++ からアクセスする方法を教えてください。
ありがとう。