C# で巨大な画像を保存しようとすると問題が発生します (1 ギガバイト以上について話している)。
基本的に私はこれを部分的にやろうとしています - 私は約200のビットマップソースを持っており、それらを.pngファイルにエンコードする前または後にそれらを結合する方法が必要です.
ハードドライブからデータを直接ストリーミングしない限り、これには大量のRAMが必要になることはわかっていますが、これを行う方法もわかりません。
各ビットマップ ソースは 895x895 ピクセルであるため、C# では 13425 x 13425 のサイズのビットマップを作成できないため、エンコード後に画像を結合するのは簡単ではないようです。