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アクティビティの開始時に表示するスプラッシュ画像を作成しました.画像は完全に表示されます.しかし、問題はこれを呼び出すときです

public class SplashImageActivity extends Activity {
    protected boolean active = true;
    protected int splashTime = 5000; // time to display the splash screen in ms

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.splash);

        // thread for displaying the SplashScreen
        Thread splashTread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    int waited = 0;
                    while(active && (waited < splashTime)) {
                        sleep(100);
                        if(active) {
                            waited += 100;
                        }
                    }
                } catch(InterruptedException e) {
                    // do nothing
                } finally {
                    startActivity(new Intent(SplashImageActivity.this,Myapps.class));
                    finish();
                    //startActivity(new Intent("com.splash.com.MyApps"));
                    //startActivity( new Intent(getApplicationContext(), Myapps.class));
                }
            }
        };
        splashTread.start();
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            active = false;
        }
    return true;
    }
}

次のアクティビティに進みますがstop()機能しません。そして、それはこの活動には行きません。マニフェストにすべてのアクティビティを追加します。このstop()ようなコードでのショー

ここに画像の説明を入力

どうしたの?

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5 に答える 5

5

アクティビティ開始後に stop() と finish() を呼び出す必要はありません

finally 
{

    startActivity(new Intent(currentclass.this,nextActivity.class);
    finish();
}
于 2012-06-25T05:28:44.027 に答える
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スレッドを使用してスプラッシュ画面を表示しましたが、うまくいきました。

       @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.splash);

    mSplashThread =  new Thread(){
        @Override
        public void run(){
            try {
                synchronized(this){
                    wait(4000);
                }
            }catch(InterruptedException ex){                   
            }
            finish();

            Intent i=new Intent(getApplicationContext(),NextActivity.class);
            startActivity(i);

            interrupt();
        }

    }; 
    mSplashThread.start();        
}
于 2012-06-25T05:30:53.060 に答える
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以下のコードを試してください..

public class Splashscreen extends Activity {
        /** Called when the activity is first created. */
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            Thread t2 = new Thread() {
                public void run() {
                    try {
                        sleep(2000);
                        startActivity( new Intent(getApplicationContext(), Exercise.class));
                        finish();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
            t2.start();
        }
    }
于 2012-06-25T05:27:22.770 に答える
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stop() を呼び出す必要はありません。アクティビティを開始した後、finish() を呼び出すだけです。

finally {
startActivity(new Intent(currentclass.this,nextActivity.class);
finish();
}

以下のようなスプラッシュ画面を作成するために、handler と postdelayed() を使用することもできます。

 public class SplashScreenActivity extends Activity{

        private Handler handler;

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_splash_screen);

            final Runnable runnable = new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                       Intent intent=new Intent(SplashScreenActivity.this, nextActivity.class);
                       startActivity(intent);
                       finish();

                }
            };
            handler = new Handler();
            handler.postDelayed(runnable, 5000);


        }

    }

スプラッシュ スクリーンを 5 秒間表示してから、次のアクティビティに移動します。

于 2012-06-25T05:35:11.923 に答える
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まず、アクティビティの onStop ではないので、スレッドの停止関数を呼び出しているように見えます。これがDeprecated、ストライク ラインを取得している理由です。他の方法を使用してスレッドを停止し、スプラッシュを実装するためのより良い方法を使用します ....... .

このリンクのようなことを試してみるように見えます

于 2012-06-25T05:21:44.493 に答える