.PVR
テクスチャ目的で画像を使用したい。
このために、drawables-mdpi でイメージを使用PVRtextool
してロードしました。
今、プロジェクトでこれを使用すると、アプリがクラッシュします。 pvr
いくつかのステップがありませんか?
ガイドしてください。
これは、問題が発生しているロード テクスチャ コードです。 resource
形式の画像が含まれてい.pvr
ます。
static void loadTexture(GL10 gl, Context context, int[] resource)
{
gl.glGenTextures(n, textureIDs, 0);
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inScaled = false;
for (int face = 0; face < n; face++)
{
gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, textureIDs[face]);
bitmap[face] = BitmapFactory.decodeResource(
context.getResources(), resource[face],opts);
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL10.GL_NEAREST);
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL10.GL_LINEAR);
GLUtils.texImage2D(GL10.GL_TEXTURE_2D, 0, bitmap[face], 0);
bitmap[face].recycle();
}
]