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以下はロゴ印刷に対応したコードです。ロゴは res/drawable フォルダーに配置されます。アプリを実行すると、次のようにスローされます。

java.io.FileNotFoundException: /android.resource:/com.android.test/2130837505 (No such file or directory).

何かアドバイス?

    public  boolean printLogo()
    {
      Uri logo_path = Uri.parse("android.resource://com.android.test/" + R.drawable._logo);
      File logo = new File(logo_path.toString());
      byte[] logo_bytes = new byte[(int) logo.length()];
      System.out.print("Length:" + logo.length());
      FileInputStream fs;
      try {
          fs = new FileInputStream(logo);
          fs.read(logo_bytes);
          fs.close();
          mChatService.write(logo_bytes);
      } catch (FileNotFoundException e) {
          e.printStackTrace();
      }catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      }
      return true;
    }
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はい、アセットまたはrawディレクトリの下にそのようなタイプのリソースを追加する必要があります...

しかし、あなたがhave any limitation答えるなら、あなたはバイト配列だけを試すことができます

Bitmap bmp= BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
                                           R.drawable.icon_resource);

  ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
  bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
   byte[] byteArray = stream.toByteArray();
于 2012-06-25T08:07:36.317 に答える
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最初に画像リソースを assets フォルダーに配置してから、リソースからAssetManagerの取得に使用できますInputStream

AssetManager mgr = context.getAssets(); 
FileInputStream fin = (FileInputStream)mgr.open("path/filename");

pathassets フォルダーを含めないでください。

于 2012-06-25T08:00:05.123 に答える