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HTML5のゲームエンジンを作っています。HTML ファイルに含めることになっているファイルは、engine.js だけです。そのスクリプトは、ユーザーが他のスクリプトで使用できるグローバル Engine オブジェクトを作成することになっています。Engine オブジェクトは、エンジン内のすべてのクラスと関数のラッパーですが、エンジンを別のファイルに分割したいと考えています。ユーザーがすべてを含めることになっていると少しずさんだと思うので、engine.jsに自動的に含めるにはどうすればよいですか?

(Node.js の require() のようなもの。)

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RequireJSを見て ください。ご要望にお応えするライブラリです。

于 2012-06-25T13:04:37.153 に答える